
地图名字/地方
灵感来源:SS15赛季的背景故事(揽星计划)
5个能源挖掘机。需70秒开,每开完一个所有逃生者獲得200金币(开机期间也会有金币),之后每180秒所有逃生者自动獲得50x开了的能源挖掘机数量块金币。每开一个追捕者就会获得10%金币收益。
(资料图)
起点:逃生者乘坐的小飞船。
终点:DMM组织的巨型飞艇。
蹦床蘑菇。不会被破壞,永久存在地图中。效果就是蹦床。
毒雾花朵。不会被破壞,永久存在地图中。每60秒,释放大范围毒雾,毒雾持续10秒,在范围内会持续扣血。
小型外星生物[远程]。第三方敌人,50血量。向敌人吐出毒液,效果和能量腕炮相同。
小型外星生物[近战]。第三方敌人,50血量。效果和巡逻犬相同。
灵感来源:SS15赛季的背景故事(揽星计划)
BOSS:巫毒巨蟒
灵感来源:一部分13级道具的描述
开锁机制和原模式相同,保险箱换成巨大宝箱。
地图大概模样为对称,中间有一个大隧道,时不时会有巨石滚落。追捕者和逃生者被砸中都会被直接击倒。地图时不时会掉落金币,任何阵营靠近拾取就会得到40-50金币。
拥有两个审判室(禁闭室),一左一右对称摆放。
起点:首都入口
终点:失落城堡入口
弓箭陷阱:踩中踏板后,墙体内的机关会发射出弓箭对任何阵营造成25伤害。不管是谁触发陷阱。
粘液陷阱:踩中陷阱后,迅速在四周喷发粘液。作用范围中等,在范围中的任何阵营都会被减速3秒。
弹跳机关:与水乐园一致。
破旧城墙:一受到伤害(道具或技能等)就会立即倒塌,变得可以通过。
地图中会有许多固定的全息投影装置,靠近可以拾取装置内的增益效果,例如短暂加移或攻速、小幅度治疗、跳跃加成、3秒隐身、受到伤害减少、伤害增加等。
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